Holzköpfe (6)

Durch die Variation der Basis-Komponenten Allerwelts-Schädel, Augen, Nasen, Mund, Ohren, durch deren unterschiedliche Positionierung auf dem Schädel  und durch verschiedenste Accessoires entstehen immer wieder andere Typen, die man mehr oder weniger gerne um sich haben möchte. (Der eine scheint etwas auszubrüten, ein anderer mimt den Geheimnisträger, wieder ein anderer hat vermutlich Rede-Verbot.) Vordergründig wollen all […]

Holzköpfe (4)

Ausgangsmaterial: gefräster runder Allerwelts-Schädel, mit Hals und Schulteransatz. Augen: Bohrloch oder Glaskugel mit aufgemalter Pupille oder Rundstab-Abschnitt, Querholzplättchen oder … Nase: tetraederförmiger Holzkeil oder Rundstab-Abschnitt oder … Mund: Rundstab-Abschnitt oder  Vertiefung mittels Versenker oder … Ohren: Halbkreis-Scheiben Durch die Variation dieser Elemente und durch deren unterschiedliche Positionierung auf dem Schädel entstehen überraschend andere Gesichter.