die kleine Schwester von Pako .

Am Anfang gibt es eine Zeichnung. Gesucht wird eine kleinere Produkt-Variante. Die Aussage „kleiner“ entspricht dem Wunsch von potenziellen Käufern, die sich in die Gestaltung des Alpakas verliebt haben, aber den Preis von Pako „gar nicht mögen“. Inzwischen ist „Cara“ auf der Bildfläche. Zugegeben: etwas anders als auf der Zeichnung; das war zu erwarten. Die im Schaffens-Prozess […]

„Arche-Cars“ .

Die höchste Auszeichnung für eine Produkt-Gestaltung ist die Bezeichnung Arche-Typ. („ArcheToys“) Der Arche-Typ ist automatisch auch Klassiker. Jedes Folge-Produkt muss es sich gefallen lassen, ganz automatisch am „Ur-Typ“ gemessen zu werden. Ob diese „cars“ dem Anspruch gerecht werden und als Arche-Typen („Urbilder“) gelten können, bleibt die Frage. Die Vermarktung scheint dies selber nicht entscheiden zu […]

Abstraktion – Pseudo-Erkennen .

Man erfährt zunächst, was man sehen soll. Und damit wird das Erkennen eingeleitet und geprägt. „Das könnte / muss doch das Krokodil sein?!“ „… der Eisbär?!“ oder „… der Löwe?“ So funktioniert ein Pseudo-Erkennen. Der Test im Hinblick auf eine – trotz Abstraktion – gelingende Wahrnehmung entfällt. „Das könnte / muss doch das Krokodil sein?!“, „… der […]

hyper-Abstraktion .

Abstraktion ist ein Gestaltungs-Prozess mit dem Ziel, alles Überflüssige wegzulassen, um das (für das Wieder-Erkennen) Notwendige, das „Wesentliche“ sichtbar zu machen. Der niederländische Designer Floris Hovers hat mit den „WOODEN ANIMALS“ einen sehr spannenden Abstraktionsversuch unternommen (, der meines Erachtens zumindest stückweise viel zu weit und deshalb ins Leere geht.) Hier findet Erkennen so statt, […]